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神武3手游
v3.0.51
类型:角色扮演
大小:545.48MB
评分:10
平台:
标签:回合制Q版ARPG类即时战斗
《神武3手游》天策门派正式登录正式服后 ,玩家对天策门派的加点方案有很多不同的意见,这里整理当下使用不错的天策加点方案。
门派介绍
门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋 ,平定天下 。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒 ,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶 ,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时 ,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击 。
门派心法
战魄普通攻击额外附加一定攻击力
破敌攻击敌方宠物 、伙伴以及普通怪物增加伤害结果
心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,战魄使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;破敌也保证了天策在PK中清宝宝的能力 ,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活
门派技能
天策技能及效果
天策技能介绍
加点分析:
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
敏天策:9力1敏
敏天策:8力2敏
装备属性:装备附加属性选择力量 、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击 、破魔斩、愤怒、神佑 、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权) ,有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己 ,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆 ,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
耐天策:1体8力1耐
耐天策:1体7力2耐
装备属性:装备附加属性以耐力为主 ,力量 、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击 、群体清心、愤怒、易成长 、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小 ,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高 ,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的 。
③纯暴力天策
加点方案:全力
纯暴力天策:全力
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击 、破魔斩、愤怒、神佑 、易成长、必杀、狂暴
打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足 ,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
刚接触到游戏的小伙伴可能对特技 、特效有点陌生 ,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒 ,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。
回到不同加点方案 ,天策对于特技的选择上:
嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;
易成长 、愤怒则是次于嗜血连击该追求的 ,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案 ,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带 、鞋子)、耐天策(武器、头盔 、铠甲)、暴力天策(武器、头盔) 。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;
蓄力一击 、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下 ,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果 ,作为可选特技之一;
神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;
初步带大家了解了一下特技 ,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说 ,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。
神武2手游宠物伤害防御属性加点技巧
在 神武2 手游中 ,天策即改名后的大唐,那么对于天策这一个门派而言,其在在游戏中的通用技能选择技巧是什么呢?接下来我就带领大家一起去了解一下,希望能够帮到大家。
天策的坐骑通用技能只有两个选择 ,其他不考虑 。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合 ,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息 ,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
第二个可以选择的通用技能是猛击 ,这一个通用奇偶能是点杀必备的,触发几率高,配合横扫有意想不到的效果 。一速暴力流推荐 ,至于撕裂 ,那不属于dt,LG比较适合,就天策这一个门派而言 ,拥有着两个通用技能,那么就可以在战斗中将自身全部的能力发挥出来。
神武2手游暴力天策装备推荐 特技选择攻略
神武2 手游宠物如何伤害防御属性加点?很多小伙伴都有这个疑问,下面由我来给大家讲解神武2手游宠物伤害防御属性加点技巧。
伤害与攻防计算
基础物理伤害=攻击-防御
基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害
伤害结果还要考虑到阵型克制 、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成 ,所以实际伤害要大于攻防差 。
宠物属性点和资质效果
1力=1*成长攻击 ,0.2+0.2*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1耐=4/3*成长防御 ,0.05+0.05*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1体=5*成长气血,0.05+0.05*成长灵力 ,0.05+0.05*成长基础速度
1魔=0.35+0.35*成长灵力,0.05+0.05*成长基础速度
1敏=0.35+0.35*成长基础速度
速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。
可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的 。(3)成长对力 、耐、体的影响大于速度、灵力 ,攻宠更需要考虑成长。
资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论
攻宠 1攻击资质?2防御资质?2体力资质
法宠 1防御资质?1体力资质?1法力资质
法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
在 神武2 手游中 ,不同的装备和特技对于天策而言作用是不同的。如果想要让天策的能力变得强大,那么需要如何给其选择装备及特技呢?下面跟随我一起来看看吧!
天策的腰带特效选择愤怒与指挥,愤怒是适合所有类型的天策 ,搭配破血他让天策变得更灵活,首选 。指挥腰带更适合竞技场,带一个好宝宝 ,打穿jjc。头盔主刷ycz。他的意义在于提高攻击力 。只段太阳石。血耐天策也是太阳。没有攻击力是没人叼你的 。 衣服,防御高者,破血弱点特技优先 ,强化防御太鸡肋,PK没人会防御的,谁不抓紧时间搞事 ,防御等于自杀(st休息也不会防御),宝石主段月亮,后两段考虑玛瑙,性价比较高。
项链 ,毫无疑问,神佑。20'%几率复活,不论脸好不好 ,他都是可以影响战局的 。首选,毕竟太难刷了。要是问我破血链跟神佑选哪个,没有人不选神佑 ,特技其他位置刷。项链上舍利抵挡法伤,至于上几段,有钱当然越高越好 。鞋子 ,迅捷 ycz(迅捷3%,ycz0.2。以500速度10段为例,迅捷15 ,ycz16。迅捷速度越快提升越高,ycz宝石段高加成越多,自己算算,我头有点疼) ,太他么难刷。迷踪,逃跑没什么用 。
天策的特技选择
力 、敏型天策:破血绝对是第一选择,让天策更加灵活。弱点 ,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用 ,实际效果不明显 。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上 。
辅助天策(杂技唐) ,四海,ch(多数情况用不出来),晶清(大于水清 ,除非你比物理快)。止戈。笑里,必备愤怒腰带 。在重申一遍,不推荐新手玩杂技唐,天策的辅助意义太小 ,毕竟技能与门派特色在那里。一个辅助天宫的意义要大于天策。
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